Animated Drawings是什么?
Animated Drawings是Meta AI研究团队推出的一款在线的动画演示工具,可以将用户上传的手绘或数字线稿智能识别为角色骨架,并一键生成流畅的2D 动画。没有门槛、不用安装,不懂动画制作也没关系,使用非常简单,只要在浏览器中上传白底线稿就可以一键预览和导出动画!

主要功能特点
- 零门槛使用:无需下载或注册账号,在支持浏览器的任意设备上直接上传线稿即可生成动画。
- 智能骨骼识别:利用深度学习模型自动检测角色的关键关节和轮廓,为后续动画生成奠定骨架基础。
- 多样动画模板:内置多种运动模板(行走、跳跃、挥手等),自动或手调微调即可实现骨骼运动。
- 高质量输出:导出视频或者 Gif 格式,帧帧衔接平滑流畅,适合社交分享和二次创作。
应用场景
- 儿童创意玩乐:让孩子看到自己画的角色是会动的,激发孩子创作的兴趣和想象力。
- 艺术与教育辅助:老师可以用其来演示人体结构及运动规律,更具互动性。
- 内容创作者素材:快速生成短动画,用于社交媒体、故事叙述或小型游戏演示。
- AI 研究与开发:探索图像理解、姿态估计及动画生成等前沿技术应用。
使用教程
准备阶段:画稿与环境
在开始制作动画前,需要确保你的线稿满足工具识别要求。
- 角色绘制在纯白、无墨迹或褶皱的纸张上
- 手臂、腿部与身体轮廓不重叠,保持清晰分离
- 使用黑色或深色墨水描边,确保线条饱满
- 拍摄时光线均匀,尽量减少阴影;若出现阴影,可将相机后移再放大拍摄
第一步:打开官网并上传线稿
- 在浏览器中访问 https://sketch.metademolab.com/canvas
- 点击“Upload Photo”按钮,选择拍摄或扫描后的线稿文件
- 系统自动分割前景轮廓并标注关键关节,进入骨骼编辑界面
第二步:微调骨骼与蒙版
- 骨骼关节:根据线稿手动拖拽移动或添加节点,确保每个手肘、膝盖都在正确位置
- 运动蒙版:边缘框选角色区域,剔除多余背景,避免动画渲染时出现“鬼影”
- 关键帧预览:在界面右侧切换不同预设动作,检视角色在静态与运动状态下的贴合度
第三步:选择动画模板或录制自定义动作
Animated Drawings 提供多种预设动作,也支持通过鼠标或触控操作自定义骨骼轨迹。
- 在“动作库”面板中挑选行走、跳跃、挥手等 30+ 模板
- 调整动作节奏与幅度滑块,实时预览动画速度与幅度
- 若想个性化,点击“手动模式”下的录制按钮,用鼠标拖拽骨骼,录制独有动作
4. 导出与分享
- 支持导出为 GIF 或 MP4
- 一键下载或分享到微信、微博
- 可导入剪辑软件添加背景与音效
项目地址:源代码及论文解读
GitHub:facebookresearch/AnimatedDrawings
论文:“A Method for Automatically Animating Children’s Drawings of the Human Figure”
常见问题解答(FAQ)
Q1:平台如何识别骨骼?
A1:
- 基于 Detectron2 与 AlphaPose 的深度学习模型
- 自动标注头、手臂、腿部等关键关节位置
- 将轮廓与背景分离,构建可驱动的运动骨架
Q2:支持哪些动画模板?
A2:
- 行走、跳跃、挥手、跑步等 30+ 种常用预设动作
- 可通过拖拽关节点、调整关键帧进行手动微调
- 支持不同节奏、幅度的运动替换,打造个性化动画
Q3:为什么动画识别失败或不准确?
A3:
- 线稿边缘模糊、重叠或阴影过多,会影响骨骼检测
- 多角色或复杂背景时,需先手动分离目标角色
- 建议绘制单一角色、简洁闭合轮廓并重试