
Mixamo简介
Mixamo是什么?
Mixamo是Adobe提供的免费在线 3D 动画平台,支持自动角色绑定与动作捕捉动画应用。用户可上传自定义 3D 模型,快速生成完整骨骼系统,并从数千个专业动作库中选择动画,实时预览与编辑。平台还提供多种即用型角色资源,支持导出为多种格式,广泛应用于游戏开发、影视制作、互动体验与插图项目。无需编码,即可高效实现角色动态表现。

核心功能
- 自动角色绑定:上传自定义 3D 模型,将会自动为这个模型增加完整的人体骨骼,避免绑定过程的繁琐。
- 动作捕捉动画库:提供数千个由专业动作演员捕捉的全身动画,可直接应用于角色并进行预览与编辑。
- 即用型角色资源:从写实到卡通、奇幻到科幻,提供多种高质量角色模型,含完整纹理与绑定。
- 多格式导出:支持将角色与动画导出为多种格式,适用于视频游戏、动态图形、电影或插图项目。
Adobe生态集成
Mixamo 可与 Adobe 的其他 3D 与 AR 工具协同使用,如:
- Aero:创建沉浸式增强现实体验
- Dimension:用于品牌、包装与产品设计的 3D 可视化
- Substance:行业标准的 3D 材质绘制与纹理工具
适用场景
- 游戏开发中的角色动作设计
- 影视动画中的角色表演制作
- AR/VR 项目中的交互式角色应用
- 插画与品牌视觉中的 3D 动态展示
Mixamo的使用教程
1. 注册与登录
访问Mixamo官网,使用 Adobe ID 免费注册或登录后即可访问角色库与动画库。
2. 浏览角色资源
点击「即用型角色」进入角色库,有写实、卡通、奇幻、科幻等不同风格的角色可供选择。这些角色绑好骨骼与纹理,可以用来制作动画。
3. 上传自定义角色进行自动绑定
点击「自动角色绑定」,上传你的 3D 模型 (.fbx .obj 等)。Mixamo 会自动识别并绑定骨架,或者自由选择绑定点。
4. 应用动作捕捉动画
浏览「动作捕捉动画」库,包含数千种动作,如:行走、跑步、跳跃、攻击、舞蹈等
选择了一个动画之后就会自动套用到这个角色身上,可以预览效果并微调速度、循环、镜像。
5. 导出角色与动画
点击「下载」可导出格式为 .fbx/.dae,选择是否包含骨骼、是否包含动画、帧数和循环模式。下载后可在 Unity/Unreal/Blender 中使用。
数据评估
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