Kenney

6天前发布 386 00

工具介绍:Kenney是荷兰创作者Kenney运营的知名免费游戏素材资源平台,提供数千种免费 2D/3D 游戏素材、图标、UI元素和场景资源,让独立游戏开发者及学习者轻松上手起始项目。它还免费提供开源的游戏框架套件、工具以及全套资源包,支持各种游戏类型制作,是全球独立开发者、学生与原型制作者的常用资源库。

收录时间:
2026-04-17

Kenney简介

Kenney是什么?

Kenney是荷兰创作者Kenney运营的知名免费游戏素材资源平台,提供数千种免费 2D/3D 游戏素材、图标、UI元素和场景资源,让独立游戏开发者及学习者轻松上手起始项目。它还免费提供开源的游戏框架套件、工具以及全套资源包,支持各种游戏类型制作,是全球独立开发者、学生与原型制作者的常用资源库。

Kenney

Kenney主要功能

  • 提供海量 2D、3D游戏美术资源,像素画、低模(Low Poly)模型、场景tileset、角色、图标、UI组件、字体等,风格统一、质量优秀。
  • 收录丰富的音效和背景音乐资源,包括按钮音效、环境音、短乐曲等,格式通用,直接用于游戏项目和交互。
  • 按主题打包资源(如 “平台跳跃包”、“太空包”、“UI 包”),一键下载资源,通用格式的游戏引擎工程可用。
  • 提供Asset Forge等辅助工具,直接套用和组合 3D 模型等,降低建模素材制作难度。
  • 发布多款游戏起步模板(Starter Kit),提供各种游戏入门包(Starter Kit),含有游戏整体场景、基本逻辑、预设素材等,直接基于 Godot 等引擎做 Demo。

适用场景

  • 独立游戏与小游戏开发:为商业游戏或非商业游戏项目提供美术、音效等资源,极大降低开发成本和开发时间。
  • 游戏原型与玩法验证:使用高质量占位素材,快速搭建可演示的 Demo,用以进行游戏玩法验证和方案演示。
  • 教学与课程项目:适合学生、教师进行游戏开发教学作业、毕业设计或教学演示,授权安全合规。
  • UI/UX 与交互原型:通用的按钮、面板、图标等资源,可作为 App、网站的高保真交互原型设计使用。
  • 个人创作与二次开发:支持对素材进行修改、拆分与重组,用于创作像素画、独立短片或非游戏类交互作品。 

Kenney怎么使用?

  1. 打开浏览器访问Kenney官网(https://www.kenney.nl/),不用注册,直接点击浏览器网页上的Assets栏或刚开始首页的Get free assets栏,进入网站素材库。
  2. 在素材库中可以搜索素材,分类有 2D Assets、3D Assets、Audio、UI、Fonts、Game Kits 等,也可以通过搜索自己的关键词(例如像素 pixel、平台平台er、ui 等)搜索所需的包名。
  3. 点击发现的包可以看到资料详情页面,可以通过预览图片来确认自己想要的包中有的素材,接着点击按钮下载 zip 压缩包解压出来,在里面可以看到素材内容、预览图、使用授权声明等内容。
  4. 对于2D素材(如 png 类型的角色、图标),直接拉拽到游戏引擎里(如 Godot、Unity 等),Godot 需要设置 Sprite Sheets 中的 Grid Size 和 Padding,Unity 里将纹理类型设置为 Sprite (2D and UI) 即可。
  5. 对于3D素材(如 obj、fbx 格式的模型),则需要把模型文件和该模型所需要的 Textures 文件夹一起导入到引擎里,拉拽模型到场景内,游戏引擎会自动为模型加载纹理,可按需设置材质、灯光等参数。
  6. 音效、背景音乐(mp3、wav 格式)直接拉拽到游戏引擎里面的音频资源文件中,在游戏中可配合 UI 交互、创造游戏氛围、表现角色动作等。
  7. 建议先用 Game Kits 类的资源包,这类资源包内包含了一个资源包完整的场景、角色、逻辑,导入游戏引擎后可直接修改参数来创建游戏 Demo。
  8. 使用素材前,请先查看license.txt文件。素材主干部分,CC0免费协议,可供个人非商业使用或商业公司使用不需署名,可以修改也可分享此修改后的素材。 
关于Kenney特别声明

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